IT2007. 10. 2. 13:18
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스타크래프트2, 실시간 전략게임 결정판"
- 상용화 2009년 상반기 전망..서비스 일정 `관심`

[이데일리 류의성기자] 블리자드엔터테인먼트가 지난 19일 WWI(월드와이드인비테이셔널)에서 차기 게임으로 공개한 `스타크래프트2`(사진)는 1편 스타크래프트에 등장하는 3개 종족(프로토스· 테란· 저그)의 이야기를 다루고 있다.

블리자드 측은 스타크래프트2가 온라인 실시간 전략 게임의 결정판이 될 것이라고 강조하고 있다. 배틀넷의 진화와 새로운 기능을 기대해도 좋으며 향후 구체적인 사항을 밝히겠다는 입장이다.

스타크래프트2에는 기대를 모았던 새로운 종족은 등장하지 않는다. 대신 전작보다 종족의 개성이 더욱 차별화된다. 기존 유닛에 새로운 능력이 부여되고, 종족에 새로운 유닛이 등장한다. 그래픽은 입체감을 살려 환상적인 3차원 전투 장면을 연출해 냈다.

프로토스의 보병 유닛인 질럿은 전진 능력과 보호막 능력이 생겨 적에게 타격을 주고 신속하게 이동할 수 있다. 새롭게 선보인 프로토스의 거상은 긴 다리로 절벽을 자유롭게 이동할 수 있고, 저글링에게 강한 모습을 선보였다. 강력한 보호막이 추가된 불사조와 워프레이라는 공중폭격기, 거대한 블랙홀 공격기능으로 순식간에 적들을 흡수해버리는 모선도 등장했다.

블리자드는 "새로운 형태의 스토리 모드 캠페인과 경쟁요소를 추가해 배틀넷 시스템을 강화했고, 대전 상대 검색기능을 넣어 완벽하게 멀티플레이를 지원한다"고 설명했다. 또 "플레이어에게 최고의 온라인 플레이 경험을 제공함으로써 현존 최고의 실시간 전략 게임으로 자리잡을 것"이라고 자신했다.

스타크래프트2 개발은 워크래프트3의 확장팩이 발매된 지난 2003년부터 돌입했다. 게임 개발은 핵심 인력 40여명외에 여러 팀이 지원하고 있으며, 현재까지 60% 가량 개발이 마무리된 상태다. 블리자드는 스타크래프트2가 윈도비스타와 XP 환경에서도 플레이가 가능하며, 그래픽은 픽셀쉐이드2.0 이상에서도 지원된다고 설명했다. 동시에 PC버전과 Mac버전이 발매된다.

서비스 일정에 대해선 구체적으로 밝히지 않았으나, WWI에서 데모 동영상을 지켜본 게임업계 한 관계자는 "이 정도면 연내 베타테스트도 가능하지 않겠냐"고 전망했다. 일각에서는 늦어도 2009년에는 정식서비스될 것이라는 의견을 내놓고 있다.

한편 스타크래프트2의 전작인 스타크래프트는 지난 1998년 출시, 올해 현재까지 블리자드 자체 집계 결과 전 세계적으로 950만장이 판매됐다. 스타크래프트는 98년 선보일 당시 국내 PC방 창업 붐과 함께 온라인게임에 대한 관심을 크게 끌어올렸고 e스포츠 탄생에 큰 역할을 했다. 스타크래프트의 폭발적인 인기로 게임 관련 신조어와 각종 기록이 등장하는 등 국내 게임업계에서 큰 획을 그은 게임으로 평가받고 있다. 스타크래프트로 스타 프로게이머들이 등장했고 이들의 인기는 인기 연예인 못지 않다. 스타크래프트는 국내에서 지금까지 약 450만장 이상이 판매된 것으로 알려진다.

블리자드엔터테인먼트는 프랑스 기업 비벤디의 계열사인 비벤디게임즈의 자회사다. 비벤디는 프랑스 증권거래소와 뉴욕 증권거래소에 각각 상장돼 있다.

다음은 블리자드가 밝힌 스타크래프트2에 대한 주요 설명이다.

-스타크래프트2의 가격은 ?
▲ 가격과 구매 방식에 대해서는 발매일이 가까워지면 발표될 예정이다.

-스타크래프트2의 예상 심의 등급은?
▲ 미국에서 13세 이용가 등급을 목표로 삼고 있고, 다른 지역에서도 이와 비슷한 등급을 기대하고 있다. 그러나 세부적인 사항은 발매 일이 가까워져야 확정될 것이다.

-비공개 베타나 공개 베타 테스트가 있는지?
▲ 베타나 체험판, 혹은 데모 버전에 대한 결정은 늘 개발이 진행되면서 정해졌다. 지금은 밝힐 수 있는 구체적인 사항이 없지만 결정이 내려지면 바로 밝히겠다.

-스타크래프트2는 여러 나라에서 출시될 예정인가?
▲전세계에 걸쳐 다양한 언어로 동시에 출시하는 것을 목표로 하고 있다. 출시 날짜가 가까워지면 자세한 사항을 발표하겠다.

-스타크래프트2도 확장팩이 나오나? 콘솔용으로도 출시되는지?
▲ 현재 스타크래프트2의 핵심 내용을 개발하고 다듬는데 초점을 맞추고 있다. 앞으로 확장팩을 개발할 것인지, 어떤 내용을 추가할지에 대한 고민은 아직 하지 않았다. 스타크래프트2는 PC용으로 개발되고 있으며, 콘솔용으로 만들 계획이 없다.

-싱글 플레이와 멀티 플레이 둘 다 가능한가?
▲스타크래프트2는 배틀넷을 통한 멀티 플레이와 더불어 독자적인 이야기를 전개하는 캠페인이 포함될 예정이다. 자세한 내용은 추후 밝히겠다.

-스타크래프트2에 지도 편집기가 포함되나?
▲포함된다. 지도 편집기 기능에 대해서는 추후에 공개할 예정이다.

-동영상은 몇 장면이나 포함될 예정인가?
▲ 스타크래프트를 즐기시는 분들이 블리자드에서 제작하는 동영상을 게임 안에서 보고 싶어하는 것을 알고 있다. 인트로 동영상을 포함해 여러 동영상을 반드시 포함시킬 예정이다. 최종 결정이 나면 구체적으로 밝히겠다.

-스타크래프트2 개발에 대한 부담은 크지 않았는지?
▲ 넘어야 할 산이 많다는 것은 잘 알고 있다. 그러나 이런 도전을 처음 느끼는 것은 아니다. 워크래프트3도 워크래프트2I의 발걸음을 따라갔고, 디아블로2I 역시 오리지널 디아블로를 따라갔다. 전작보다 더 진보되고 더 큰 규모의 스타크래프트 게임을 만든다는 것은 당연히 커다란 도전이지만 그 도전을 받아들이겠다.

-스타크래프트2가 발매된 후에도 배틀넷에서 오리지널 스타크래프트를 즐길 수 있나?
▲ 그렇다.

-멀티 플레이 게임에서 부정행위를 방지하기 위해 어떤 조치가 취해지고 있나?
▲ 배틀넷에서 부정행위를 사용할지도 모를 사람들에게 보안 계획을 공개하는 것은 현명한 일이 아니기 때문에

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Posted by Dream Come True
IT2007. 10. 2. 12:44
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블로그 : 자신의 관심사에 따라 자유롭게 글을 올릴 수 있는 웹 사이트

게시판형태의 커뮤니티 에서 이제는 자신의 관심사로 넘어 가고 있는것 같다.
사과 에 비유 할수 있는 블로그 
사과는 보기에도 먹기 좋게 생겼다 또한 상큼하고 달콤한 과즙을 가지고 있어
대부분의 사람들이 좋아하고 즐겨 먹는다 진화론적으로 생각해 봤을때 사과는
그렇게 하므로서 객체를 늘려간다  결국 씨앗 까지 먹는 부류는 없을것이다 또한 씨앗
부분은 그렇게 맛있는것도 아니기에 일반적으로 아무곳에나 버려 진다.
버려진 곳이 다시 태어나는 탄생지인 샘이다.
블로그 또한 많은 것으로 포장하며 멋진글들과 화려한 사진과 치장을 하고 있다
그속에 든 씨앗을 못볼 다름이다 많은 사람들이 씨앗을 나르기위해 다분이 애를 쓴다. 인터넷은 은 씨앗의 통로 로 적합하다. 인터넷을 통해 여러곳으로 퍼질수 있고 그곳에서 아마 다른 씨앗으로 자라날것이다.

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Posted by Dream Come True
카테고리 없음2007. 10. 2. 11:26
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USA Fender AMP 관련 시리얼 넘버 규칙 이다.

The first number is the decade:
  5=designed in the 1950s
  6=designed in the 1960s

The next character (letter) is the approximate year:
  A=1951 (TV front tweed)
  B=1952 (TV front tweed)
  C=1953 (wide panel tweed)
  D=1954 (wide panel tweed)
  E=1955 to 1960 (narrow panel tweed)
  F=1960 to 1963 (tolex era)

The number(s) after the letter is the model:
  1=Champ           9=Tremolux
  2=Princeton      10=Harvard
  3=Deluxe         11=Vibrolux
  4=Super          12=Concert
  5=Pro            13=Vibrasonic
  6=Bassman        14=Showman
  7=Bandmaster     15=Reverb unit
  8=Twin           16=Vibroverb


First Letter (year):
  A = 1951        J = 1960       
  B = 1952        K = 1961
  C = 1953        L = 1962
  D = 1954        M = 1963
  E = 1955        N = 1964
  F = 1956        O = 1965 (black ink)
  G = 1957        O = 1966 (green ink)
  H = 1958        P = 1966
  I = 1959        Q = 1967

Second Letter (month):
  A = January     G = July
  B = February    H = August
  C = March       I = September
  D = April       J = October
  E = May         K = November
  F = June        L = December

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Posted by Dream Come True
카테고리 없음2007. 10. 2. 11:12
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미 헨드릭스는 눈부셨던, 그러나 너무나 짧았던 그의 인생동안 아마 수백본의 기타를 사용하였을 것이다. 대부분 당연히 펜더 스트라토캐스터였는데 1966년부터 1968년까지 여러 로즈우드 넥 모델을, 그리고 가끔 메이플 넥 모델을 사용하였다.
1968년 가을, 지미는 새로운 두 스트라토캐스터를 가졌다. 첫번째것은 메이플넥의 검은색 모델이였고두번째 구입한 모델은 블론드 메이플 넥 모델이였다. 그리고 이 두모델은 그 후 그의 메인 기타가 된다.

지미헨드릭스는 대체로스트라토캐스터를 사용하였지만 그는 여러 다른 모델의 기타들로도 연주하였는데 예를 들어 59년 Hofner Club 40이 그러한 것이다. 또한 지미는 Epiphone Acoustic 모델과 67년 Gretsch Corvette도 가지고 있었다. 이밖에 펜더 재규어와 펜더 재즈맨을 소유하였다.
그가 데뷰할 당시 지미는 깁슨 플라잉 V를 사게된다. 67년 전미투어 당시의 사진을 보면 그가 플라잉 V를 연주하는 사진을 종종 볼 수 있다. 1970년 검은색 플라잉 V를 산다. 이 기타는 Hey Baby같은 멜로딕한 곡들을 연주할때 사용되었다. 지미가 가지고 있던 또 다른 몇몇 깁슨 기타는 검은색 레스폴과 백색 SG 커스텀 type 2가 있다. 지미는 SG를 1969년 9월 9일 Dick Cavett Show에서 연주한다.
비록 지미가 소유하지는 않았지만 어쨌든 960년 12현 Zemaitis Acoustic은 특별하다. 지미는 이 기타를 다큐멘타리물인 See My Music Talking에서 Getting My Heart Back Together Again을 연주하는데 사용했다. 현재 이기타는 오하이오주 클리브랜드에 있는 락앤롤 명예의 전당에 전시되어 있다.

지미는 펜더의 락앤롤 라이트 게이지 현을 사용하였고 2번줄에 1번줄을 사용하고 5번줄에 얇은 6번줄을 사용하였다. 초창기 지미는 정상 튜닝을 하였지만 1967년 6월 이후로부터는 반음 튜닝을 하기도 했다. 이렇게 하는 것은 노래 부르기 편할 뿐 아니라 지미의 트레이드마크인 벤딩(초킹)이 더 쉽기 때문이다.


지미 헨드릭스는 아마도 마샬앰프를 사용하는 것으로 잘 알려져있을 것이다. 마샬은 그가 사용한 유일한 앰프는 아니였으며 초창기 지미는 실버스톤을 사용하였다.
1965년부터 66년까지 지미는 펜더 앰프를 사용하였다. 펜더 트윈 리버브였는데 이 앰프는 두개의 12인치 J.B. Lansing D120F 스피커가 달려있는 것이였다. 이 앰프에는 리버브와 트레몰로가 내장되어 있다.
1966년 the Jimi Hendrix Experience의 첫 리허설을 하는 동안 지미는 차스 챈들러가 지미에게 사준 30와트의 Burns 앰프를 사용하였다.

1968년 지미는 새로운 펜더의 듀얼 쇼맨 앰프를 가진다. 앰프 캐비넷은 새로운 두개의 15-inch J.B. Lansing 스피커가 내장되어 있다.


이른 1969년 지미는 그의 첫 마샬 앺프를 가지게 된다. 100와트의 헤드와 두개의 캐비넷으로 된 스택을 사용하다가 후에 스택을 3개 쌓아서 매우 파워풀한 구성을 가졌다.
지미가 사용했던 다른 앰프들 중에는 Sound City amps도 있었으며 Axis Bold as Love를 녹음할때 사용하였다. 그리고 후반에 지미는 WEM 캐비넷을 로얄 앨버트 홀 공연과 와이트 섬 페스티벌 당시 모니터링용으로 사용하였다.

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Posted by Dream Come True